PRINSIP-PRINSIP MENGGAMBAR BENTUK
- Perspektif, merupakan prinsip menggambar sesuai dengan penglihatan. Objek gambar yang dekat digambar lebih besar, tinggi, dan jelas.
- Proporsi, merupakan perbandingan antara bagian yang satu dengan bagian yang lain secara menyeluruh
- Komposisi, diartikan dengan susunan atau letak objek gambar yang menyatu
- Gelap – Terang (Half – Tone). Bagian benda yang terkena cahaya akan tampak terang (putih atau warna muda). Sedangkan yang tidak terkena cahaya berkesan gelap (hitam atau warna tua).
- Bayang – bayang (Shadow) untuk menunjukkan kesan tiga dimensi (realis).
Tidak ada komentar:
Posting Komentar